AI视频王炸!游戏科学CEO冯骥盛赞:很庆幸Seedance2.0来自中国,最新名单~
消息面上,字节跳动近日发布其最新AI视频生成模型Seedance2.0,可根据文本或图像创建电影级视频。
具体来看,Seedance 2.0的核心突破在于其多模态参考系统和原生音画同步生成技术。与以往AI视频生成工具只能输入文本或图片不同,Seedance 2.0不仅可以输入文本和图片,还可以输入参考音频以及视频(比如你喜欢的电影运镜或舞蹈动作),支持同时上传最多12个参考文件,包括9张图片、3段视频和3段音频。
对此,游戏科学CEO冯骥也盛赞Seedance2.0一番——
据财联社、《科创板日报》2月9日报道,游戏科学CEO冯骥对字节Seedance 2.0评价称:“AI理解多模态信息并整合的能力完成了一次飞跃,令人惊叹。”他表示,一般性视频的制作成本将无法再沿用影视行业的传统逻辑,开始逐渐趋近算力的边际成本。内容领域必将迎来史无前例的通货膨胀,传统组织结构与制作流程会被彻底重构。此外,冯骥针对“假视频泛滥与信任危机”作出提醒,“我很庆幸,至少今天的Seedance 2.0,来自中国。”他表示。
值得一提的是,与其它人不同,游戏科学CEO冯骥对字节跳动最新发布的AI视频生成模型Seedance 2.0给出高度评价,作为《黑神话:悟空》出品方的核心负责人,其从行业一线视角作出的专业判断,成为印证该技术实际应用价值的重要参考,也让市场看到AI视频技术对内容产业的颠覆性影响。
冯骥测评后直言,Seedance 2.0实现了AI理解多模态信息并整合能力的一次飞跃,这一突破令人惊叹。
在他看来,此次技术突破将彻底改变内容制作领域的成本逻辑,一般性视频的制作成本将不再遵循影视行业的传统计算方式,而是逐步向算力的边际成本靠拢。成本逻辑的重构也将传导至行业全链条,内容领域将迎来史无前例的“内容通货膨胀”,与之配套的传统组织结构和制作流程也将被彻底重构,行业生产效率与创作模式有望迎来根本性变革。
值得注意的是,冯骥的评价具备极强的行业参考性,游戏科学作为国内顶尖的游戏研发企业,其在《黑神话:悟空》的研发中,对高画质视频内容、动态画面制作有着极高的技术要求和丰富的实践经验,对视频制作技术的行业痛点和技术突破方向有着深刻理解。
正是基于这样的业内视角,其对Seedance 2.0的肯定,也从侧面印证了该技术在多模态信息处理、视频生成效果等方面的实际表现,已达到能触动行业核心制作逻辑的高度。
与此同时,冯骥也对AI视频技术发展带来的行业风险作出提醒,指出假视频泛滥可能引发的信任危机问题。而在谈及技术归属时,其直言“我很庆幸,至少今天的Seedance 2.0,来自中国”,这一表述也凸显出本土企业在AI视频核心技术领域实现突破的重要意义。
需要强调的是,此次字节跳动Seedance 2.0获行业头部企业负责人的高度认可,并非个例,其此前公布的多模态参考系统、原生音画同步生成技术,已实现文本、图像、音频、视频等多类型素材的同时输入,最多可支持12个参考文件的上传与整合,技术层面的创新让AI视频生成的灵活性和还原度大幅提升。
而冯骥的评价,更是将技术突破与行业实际应用、产业重构趋势相结合,让市场更清晰地看到AI视频技术的产业化落地潜力。
从行业发展来看,随着本土企业在AI视频核心技术领域的持续突破,不仅将推动内容制作、游戏研发、影视创作等多个领域的生产效率提升,也将让中国企业在全球AI视频技术竞争中占据重要席位,而技术创新与风险防控的平衡,也将成为后续行业发展的重要课题。
未来,随着更多AI视频技术的落地与应用,内容产业的创作边界将不断拓宽,而本土技术创新带来的行业变革,也将为相关产业链带来更多的新的发展机遇。
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